YOU'VE BEEN CHALLENGED!

To  a     

C  H  E  S  S  A  T  H  A  L  O  N 

WHAT'S A CHESSATHALON 

Best of all the proceeds from Chessathalons are used to sponsor less able family's Georgia Chess Association membership dues and tournament fees. 

A Chessathalon fundraiser is a fun way for your chess students to enjoy a new approach to competing. 

Chessathalons raise the visibility of a school’s chess program and attracts students that might not otherwise express an interest in chess. This  exciting event also incentivizes attendance and practice of existing club members.

Screen Shot 2019-01-23 at 5.51.18 PM.png

WHAT'S NEXT 

1.  Chessology helps you and the competing school to choose a date, time and location for your event and                    communicate to parents.
2.  We'll create puzzles based on your students level of understanding that reinforce what they're learning in                   class; like you see in the video above.(EXAMPLES BELOW, SCROLL DOWN AN SOLVE A FEW)
3.   Attend your Chessathalon and have a ball! (ANY QUESTIONS: CALL 2CH-ESS-WIN1)
ONE MOVE ATTACKS

In chess, an attack is a tactic whereby a single piece aligns itself on the same rank, file, diagonal or in the case of a knight an "L' shaped travel of three squares,  to position the piece for taking an opposing piece on the next move.

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

B F2

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

N E4 OR NG4

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

N E4 OR N F5

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

B B4 OR B G5

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

Q B8

1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H

R C7 & R H2 

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

R B4

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

Q H6 OR P C4

FORK PUZZLES / DOUBLE ATTACKS

In chess, a fork is a tactic whereby a single piece makes two or more direct attacks simultaneously. Most commonly two pieces are threatened, which is also sometimes called a double attack . The attacker usually aims to gain material by capturing one of the opponent's pieces.  Can you spot the fork?

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

B D5

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

R E6

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

N E5

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

Q G2

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

N F5

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

N E4 & Q H7 

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

R C4

A      B      C      D      E      F      G      H
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
3
4
5
6
7
8
A      B      C      D      E      F      G      H

B G5

CHECK MATE IN ONE MOVE

Also called mate; an act or instance of maneuvering the opponent's king into a check / attack from which it cannot escape, thus bringing the game to a victorious conclusion. Also defined as the position of the pieces when a king is checkmated.

A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

R H1

A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

R G8

A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

N C6 OR N E6

A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

B B7

A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

R D8

A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

R G7

A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

Q C8

A      B      C      D      E      F      G      H
A      B      C      D      E      F      G      H
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1
8
 
7
 
6
 
5
 
4
 
3
 
2
 
1

Q B7